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轻盈是对眼睛的“欺骗”

纽约美术馆新馆

建筑的“轻”分两种:一种是建筑真正的轻,

1,让建筑本身瘦下来,比如本身200mm墙体,运用某种结构运算使其达到150mm或者更薄,这样建筑本身重量就轻了四分之一。 

2,运用各种新型的轻型材料,比如轻质金属,特质泡沫,甚至空气(完全可以用高强度薄膜填充空气作为墙体)。 

3,降低材料本身重量,如在钢材混凝土中发泡,加入轻质稀有气体,运用气体本 身浮力达到建筑的轻盈。 

至于建筑的第二种轻,就是视觉上的轻盈感,这种轻本质是给人一种视觉上的错觉,所以重点是怎么“欺骗人的眼睛”。 

1,建筑本身的体块活跃起来。大体块大平面大手笔只能让建筑变得气派和严肃,增加建筑的厚重感。反之小体块叠加则会让人感到轻盈与随意。

2,流线型设计容易让建筑变缥缈,没有人见过一个方块在天上飞吧,不管是飞机、火箭,还是鸟类,能飞起来的东西几乎是流线型的,即使不飞能动的东西也多是这种形态,所以大脑对此是有默认感知的。 

3,塔式建筑能让人感觉这货肯定很轻。

4,镂空的建筑。如果体块真的只能做得又矮又胖,那就试着在它身上掏个洞吧,掏一堆也行,人的视线在建筑体内穿过也是一种轻盈的体验。

5,要是建筑做不了镂空,就试着多加点窗户和玻璃增加通透感。要是玻璃都加不了,就给他套个镂空花纹的外套。 

6,建筑脚下弄个水池,水面倒影着建筑轮廓和周围的草木蓝天白云,看着也比较轻盈。 

7,把建筑涂成白色或者浅色。把这条放在最后是因为这实在是比较边缘的办法了,好的设计师不该依赖辅助做设计。

“轻建筑”是一种视觉感觉,一般通过以下几种形式来传达:

A 白色

浅色系比深色系显得更轻,这是众所周知的,参考色彩心理学。

B 使用玻璃达到视觉通透

人们能透过玻璃洞口看到建筑内部的场景,甚至能看到对面的天空(非反射)。

C 轻薄的墙体

墙体厚度影响着人们对建筑是“轻”或“重”的判断,尽量让墙体向“纸”的感觉接近,至少让人无法从门洞窗洞等处判断墙体厚度。

D 多开窗

显而易见,不解释。

E 墙体材质

复合金属等光滑的材料,相对粗糙的混凝土来说,心理感觉上,已经“轻”了不少。

只要遵循以上几点,大家就能设计出“轻建筑”了 ,当然,以后一定会出现真正的“轻建筑”。

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