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数码产品为何不能大幅度用木材打造

最近,国外科技媒体TESTED的记者们访问了一家名为MAME的木质材料加工厂,并且亲眼目睹了切割木材、打磨、对木料染色等整个过程。而这两位记者也在完整的了解木质材料的制作过程之后,向读者解释了为什么大多数数码产品不会使用木头材质来制作产品的原因。

数码产品为何不能大幅度用木材打造

数码产品不能大幅度用木材打造

抛开木头材质本身的耐久性和抗腐蚀性不提,但从整个的打磨染色过程来看就十分繁琐。首先,木头材质需要将四周的表面打磨光滑,然后首先涂上一层抗腐蚀的非染色涂料,然后如果某种商品如果有颜色需要,还得额外涂抹染料图层。并且不只涂抹一次,有些甚至需要进行多次涂抹。因此用木头作为产品用料在时间成本和人力成本上都需要非常大的代价。另外,再从木头材质本身的特性来说,由于它具有比较明显的热胀冷缩等变形特点,因此似乎并不适合作为以精密著称的科技产品用料。

再从成本上看,以摩托罗拉Moto X的木质机身外壳为例,如果用户打算定制木质后壳,还需要额外支付100美元(约合人民币600元)的费用。

在这些综合因素的作用下,也许在笔记本等产品上使用少量的木头材质行得通,但是大幅度用木头来打造数码科技产品也许真的并不合适。另外对于木质材料来说,部分消费者只是从感官的角度上简单的迷恋,而并没有考虑到更深层次的问题。而对于厂商们来说,从某种角度出发,使用木质材料打造产品的成本也许要比金属或塑料还要高。

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标签:木材数码产品加工成本

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