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Amy Grey:鼓励不同背景人群的交流

澳大利亚景观设计师Amy Grey创办了Vibrant Places公司,这是一个致力于社区营造和城市空间设计的非营利性组织,她的人生目标是为所在社区乃至全世界贡献积极力量。Amy对于参与式设计及地方营造拥有极大的热情。2012年,Amy被授予澳大利亚昆士兰州年度新晋设计师奖项。在同某国外媒体的采访中,Amy介绍了布里斯班“游戏夜晚”项目。畅言网整理了访谈内容,与大家分享。

问:请介绍一下“游戏之夜”项目。

Amy Grey:这一获奖项目位于布里斯班乔治国王广场,吸引公众参与到普通和巨型棋盘游戏中。项目业主是布里斯班城市委员会。“城市之夜”活动每月举办一次,为广场带来活力,即使深夜,人气依然很旺。设计意图是让不同年龄、文化和社会经济背景的人们相互交流。

问:为什么参与这类项目的设计?

Amy Grey:城市活化项目探索人们同公共空间的关系,我对此很有兴趣。我将乔治国王广场看成是布里斯班城市舞台,这里是多个街区道路的汇合处,吸引不同社会经济背景的人们。根据我的经验,这些人们没有什么机会相互接触,我希望该项目能成为促进交流的催化剂。

问:团队如何进行设计?您在团队中担当什么角色?

Amy Grey:设计基于对于澳洲城市生活的长期观察。我注意到人们通常只接触与自己背景类似的人,这会导致负面模式化以及团体之间的愤怒。“游戏之夜”设计灵感来自与我祖母下棋的经历。我观察了两代人之间的交流。下棋时,对方的年龄、财富和文化都无关紧要。我对于城市空间很有热情,希望鼓励人们利用这些空间。棋类游戏似乎是让不同的人们聚集起来的最好途径,巨型棋盘有利于互动。

问:项目过程中有关键人物吗?

Amy Grey:Yen Trinh是我的合作伙伴,曾合作过多个项目,也是第一个倾听我想法的人。Yen给我一些很棒的建议和想法,告诉我应当去找哪些城市委员会的人员,使想法付诸实现。如果你实现一个大胆的想法,你可以先告诉一个人,再让更多人知道,最终会有人给你指导。Yen,Brooke,Sonia和我组成了URBNE公司,我们倾听关于城市活化的有趣想法,不断坚持,将其变成现实。

问:项目如何创造积极的变化?

Amy Grey:项目从来没有偏离其目的——促进不同背景、文化、年龄人们的交流。过去三年中每个月,项目都在达成这一目标。随着活动的发展,我们会坚持这一中心不动摇。“游戏之夜”活动中,我见证了许多非凡经历。我看到流浪汉同律师下棋,游客特地前来参观,人们边玩游戏,边接受英语教学。

问:项目的最大收获是什么?

Amy Grey:我学会要立大志,同别人分享自己的想法。

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标签:城市空间澳大利亚鼓励交流棋盘VibrantPlaces

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