香港夜总会/A Nightclub for Hong Kong
设计:
Andreas Koustapoulos, Hayley Wong
Tutored by Ali Rahim
建筑能够通过加强或是改变现有的居住、参与及使用模式使得文化发生改变。影响的产生大多是从室内空间开始的。室内形成了人们在空间中的体验,因此更有可能激发出文化变革。我们发展的动态/生成技术能够得到变化率以及形体变化的加速度和密度,而每个学生根据自己的兴趣和审美而带来形体的多样性。我们的目标是利用多样性产生无法预测的建筑效果,包括从部分到整体的组织方式,与众不同的室内特点,以及基于形态的连续性由内而外地设计建筑形体。

衬衣/Skirts
设计:
TingweiXu,Xie Zhang
Tutored by FerdaKolatan
本项目强调了海平面的上升及其对纽约市沿海部分的可能影响。使用参数化和多边形建模技术,我们开发了一套拓扑系统,它能够在现存建筑的周围包裹上具有保护性的大“衬衫”。这一部件具有可变的围合程度,能够根据建筑立面的水和光或者是水平面的高度进行个性化的设计。另外,薄膜也能够使得这个不断更新并部分沉没的城市可能创造出奇异的空间与程序效果,以及壮丽的氛围与体验。



塑料机器人系统/Plastic Lotus Robotic System
设计:
Mo Zheng, Eric Craig
Tutored by Winka Dubbeldam
本项目设想一个涌现的系统,利用计算和自然过程收集太平洋垃圾带中的塑料污染物,每个个体利用电流像水母一样运动,发现并收集塑料。个体也拥有自组织的能力形成更大的集群,甚至形成一个生态系统。该项目采用先进的3D建模技术,产生增量形态的变换,以达到广泛的适用。个体被设计成具有面向特定目标的属性。机器人细胞能长成更大的组件和集群,同时也能被组织成建筑结构。



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