合成可构造性/Synthetic Constructability
设计:
Rodrigo Novelo Pastrana, Elina Christou,Jan Dierckx, Nikola Papic,Joanna Theodosiou,Shahad Tamer, Amirreza Mirmotahari
Tutored by Alisa Andrasek, Daghan Cam, Maj Plemenitas
本次设计关注源于一种泡沫材料产生的声音互动。这种材料具有由算法和机器人生产的非线性高精度的特点。设计中应用了多代理系统以及基于泡沫材料性质的模拟。在声音、结构的偏振中发掘美学和结构的性能。另一个设计关注光线发射的复杂性以及影响,通过精确的砌块机器定位实现。通过球形包装,像玻璃、大理石、合成材料等材料也和机器人高精度静脉注射程序一起应用到多代理系统适应性的观察中。



深度材质/Deep Texture
设计:
Stefan Bassing
Tutored by Daniel Widrig
深度材质应用于现阶段复合材料概念的研究与在大尺度建筑中的应用的空白。它试图重新理解复合材料的应用以及一种材料系统中多种条件下的无缝转变。在一个大尺度的项目中,重新基于人体与自然思考建筑构造与类型,在人体中,各种不同功能与性质的骨骼、肌肉、血管、神经、皮肤组织等多系统组合成立一个附属的完整的功能体。

星火虫项目/Wireflies Project
设计:
Angelopoulou Dimitra, Diamanti Vasiliki,Karantaki Meropi
Tutored by Jose Sanchez
星火虫项目探寻一种通过玩的设计过程生成一个建筑的可能性。使用者在做决定时的创造性表达开辟了新的建筑设计策略。项目的概念是创造一个开房的沙箱游戏,有一个离散的可以被组合、拆解的工具,可以产生不同的聚合效果。这个游戏探究一种新的砌块,能够收集周围的风能。使用者能有通过光的图案来重新定义建造过程中的电路和信息网的类型。




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