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中国华南理工大学建筑学院
发布时间: 2013-11-04   来源:网友Sneekyboo投稿 

数字斯卡帕/DigitalScarpa

设计:

Lin Ruigu, Jin Yuan, Zhang Mei,Yuan Xiaoyu

Tutored by Song Gang, Zhong Guanqiu

这个项目中,我们通过重建Rabattement透视法去重建一个室内的角落。这种方式帮助我将空间折面旋转并投影到平面上。数字化的工具简化了这一过程,却掩盖了基本操作的原理。虽然Rabattement透视法比较繁琐,却重新清晰阐释了二维与三维转换的过程。

生成高层/Generated High-Rise

设计:

Lin Rungu

Tutored by Song Gang

这个设计课程的关注点在于以规则体系为基础的高层设计。从对自然界的动植物的行为的研究中,我发现其中有某些内在的逻辑控制着其垂直的组织和生长。这一种组织方式可以被抽象成最基本的点之间的关系。这一过程让我联想到了积木游戏。在设计中,我通过定义自己的游戏规则去创造一个开放的系统,而不是传统的自上而下的方式,并通过这个系统去控制积木的摆放。

热感墙/ThermoSurface

设计:

Dai Sen, Chen Yuchuan

Tutored by Song Gang,Su Aidi. Dai Xiaoben

我们选取Felix Candela的双曲面结构进行研究,理解了几何形式美与力学特性相结合。然后我们从他的固有形式中发展出可互动形式。互动单元由两个舵机和一个夹在中间的曲面构成,每个舵机接收来自单片机的信号而改变角度。由此,我们进行设计,选取建筑内墙面将其分割成多边形面板,每个面板上附着可变单元。通过单元的变化与运动,使建筑的墙面拥有智慧并根据认知需求改变形态,使建筑更加生态可持续。

责任编辑: Helen
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