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设计的“捷径”——体验
中里有一项被同事和朋友称道的“特异功能”——过目不忘,据说只要见过的东西,大都记得牢牢的。中里却戏称自己只不过长了两支敏感的设计“触角”,与专业相关的东西会下意识地储存起来。
“其实重要的是多年的积累,不只是知识,更重要的是体验”,中里认为学生时期的习惯特别重要,“一定要勤于动手,这个动手不是说握鼠标、摁键盘,而是要实实在在地用纸笔去把控线条。手绘的时候线条落在哪里都会有一个思考的过程,有一个对空间环境的感受过程,随着科技的发展,这个思考的过程变得越来越短,因为电脑可以轻松绘出线条、形成空间,相当于电脑实现了很大的一部分设计过程,而人的体验却变少了。”谈到这些的时候中里感慨良多。
他每次从日本回来带给公司同事的小礼物中有一个小物件会经常出现,那就是三角尺。中里希望能够提醒大家多运用手绘来感受尺度,感受比例。
“另外有一点我比较重视的就是走出去看世界,这其实可以不那么受经济条件限制,你甚至可以徒步,这是一个更加有效的体验的途径。”中里说他出门的时候都要带起设计“触角”,去到任何一个休闲、放松的环境中都要用设计师的眼光观察、用设计师的直觉体验。诸如街道的宽窄、楼梯的高差、道牙的设置等等细节都应该留意,日积月累后就变成你的直觉。所谓尺度感的训练其实并没有什么高深的理论,如此足矣。
后记:以往的采访一般都是随便拿出一个话题,嘉宾都可以海阔天空聊很多,谈人生,说梦想。但这次很不一样,中里的话不多,且每一句都很平实,他说自己所要做的就是在设计中不断满足使用者的需求,在这些功能的实现、诉求的满足过程中,自己的梦想便一点点实现了。“这是一个个充满喜悦的体验,我享受这过程!”
中里 龙也(NAKAZATO TATSUYA)简介:
景观设计师
资格:福祉住环境coordinator 2001 年
履历:
1996 日本国立千叶大学工学部工业意匠学科环境设计研究室学士
2000 株式会社UNIVERSAL DESIGN INSTITUTE 研究所(日本东京)
2004 ATLAS(中国)规划设计有限公司
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