集群化工作/Sweatworks
设计:
Saman Dadgostar, Sofia Miranta Papageorgiou,AkberA. Khan, Felipe Sepulveda Rojas
Tutored by Theodore Spyropoulos, ShajayBhooshan,Mostafa El-Sayed, Manuel Jimenez Garcia
该项目是一个使用集群机器人所形成的原型自治系统,作为结构和空间环境的代理在松散填充环境中进行测试,形成了本项目的主要设计核心。机器人被设想为基于群体阶层筑巢行为规则的社会性昆虫,自行组织形成一个类似于白蚁生态的人造社会生态系统。该系统的生成始于对环境条件参数的评估,将其上传到机器人的记忆库后,最终将其作为集群包在目标区空投进行部署。




活水技术/Life Aquatech
设计:
Armando Bussey, Edward Roger Douglas Luckmann,VichayuthMeenaphant, Ana Margarita Wang-Zunig
Tutored by Robert Stuart-Smith, Tyson Hosmer
本项目研究作为室内和室外媒介的建筑系统之间的关系,以及从空气系统转移到水性体系的建筑设计体系。通过把流体的行为作为生成功能标准的设计方法和评估工具的一部分,该项目建议构筑一种利用“水”作为建筑技术统和元素的建筑系统。通过水的收集,存储和分配,这个建筑原型旨在创造一个有凝聚力的建筑环境,通过不同的以水为基础的建筑系统之间的相互作用,达到设计美学和建筑性能的完美融合。



改革/Reformation
设计:
Yitzhak B. Samun, SobithaRavichandran,AnushaTippa, Di Ding
Tutored by Patrik Schumacher, Pierandrea Angius
我们开发了一个数字化互动设计系统用于挑战传统的建筑设计方法。建筑从人与人的互动开始发展,而不是根据视觉组合来构筑建筑的几何形状。这与平面的美观无关。该项目实际上是个建筑机器,在设计环节中直接取代了建筑师的角色。它以一种前所未有的方式集成了人类的行为,允许利用其集体行为来定义建筑设计过程中的关键环节。设计师的作用变成仅仅是一个对过程进行部分限定的代理。




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