DUNElab项目/DUNElab
设计:
Asa Darmatriaji, Olga Kovrikova, Timothee Raison
Tutored by Christos Passas, Matias del Campo,Alexander Kalachev
DUNElab项目是基于拓扑理论,对沙丘利用泉华技术进行建造。这一过程完全依靠脚本算法,无论是地形生成还是生成形式。项目是一个沙漠景观的总图规划,这个景观设计通过集群机器人扫描,确定出相应的几何条件,以便最总在场地中生成网格结构。这事一个非相加的建筑设计过程,它通过含有多层复杂空间的人工地形与景观进行深度的互动。




抗载形态学/Load Reactive Morphogenesis
设计:
Sebastian Bialkowski
Tutored by Krassimir Krastev, Alexander Kalachev
这个项目以骨骼行为为主要原则,用以定义材料受力系统,并应用到适应性建筑设计的结构中。基于Wolf法则——描述应对变化压力的骨质内材料的变化,建筑的结构系统利用拓扑关系根据不同荷载优化材料密度。利用可以动的单元实现不断完善、进化的结构系统,它们能够识别自己的位置以及应对自身的应力。通过在所有砖块中键入单元,系统能够根据环境做出改变,也可以针对使用者做出改变。



铁质流体/Ferro Fluids
设计:
Arusyak Manvelyan, Kate Shelegon, Alexander Amirov
Tutored by Neil Leach, Alexander Kalachev,Karim Soliman
这个项目探讨了在互动环境中铁磁流体的应用潜能。在不同磁场吸引下进行了多组实验,并且利用Kinect追踪装置研究基于processing的干扰。最终,在两块水平玻璃上放置铁磁流体,并在下面用小车带动一个可以移动磁场,以控制铁磁流体形成的形式。小车的移动是根据Kinect的使用者的身体活动决定的。


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